As regras do nome
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Só letras. Nada de números nem de símbolos (@, _, ., -, emoji).
Um espaço entre palavras é permitido.
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No máximo 12 letras. Nome curto cabe melhor na mesa, no histórico
da partida e no quadro de conquistas.
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A palavra “mago” não entra. O site já põe o seu título na frente
sozinho, conforme o nível: Aprendiz, Mago Aprendiz,
Mestre Mago, Grande Mago. Se você também escrever, vai aparecer
“Aprendiz Mago Fulano”.
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Não pode repetir. Cada nome pertence a um mago só. Ao digitar, o
site confere no banco e, se já existir, sugere alternativas livres.
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Pense com calma. Você tem uma troca de nome
gratuita. Depois dela, é preciso pedir liberação no suporte.
Como escolher um bom nome
Nomes que funcionam bem costumam ser uma palavra só, fácil de falar em voz
alta — porque alguém vai te chamar assim na mesa. Vale um apelido antigo
(Chimbungo), um lugar (Varginha, Serra), um bicho, uma
palavra inventada que soe bem. Fuja de nomes genéricos como “Jogador” ou “Deck”:
daqui a um ano você não vai se reconhecer neles.